블루 아카이브/이벤트/특수작전: 데카그라마톤 편
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1. 개요[편집]
- 일본 서비스
- 1차: 2021년 11월 9일 ~ 11월 24일
- 2차: 2022년 6월 8일 ~ 6월 22일
- 3차: 2022년 7월 6일 ~ 7월 20일
- 4차: 2022년 11월 16일 ~ 11월 30일
- 글로벌 서비스
- 1차: 2022년 6월 21일 ~ 7월 5일
- 2차: 2022년 12월 27일 ~ 2023년 1월 10일
- 3차: 2023년 2월 14일 ~ 2월 28일
- 4차: 2023년 5월 16일 ~ 5월 30일
블루 아카이브의 미니 이벤트. 아케보시 히마리, 이즈미모토 에이미가 소속된 초현상특무부가 샬레의 선생과 협력하여 데카그라마톤의 비밀을 조사하는 내용이다. 미니 이벤트라 간과하기 쉽지만 메인 스토리의 핵심 떡밥을 다루는 중요한 스토리다.[1]
초회 이벤트는 미쿠 콜라보 이벤트와 동시에 진행되었다.
2. 특징[편집]
일단은 재화 2배 이벤트, 특별 미션 이벤트처럼 서브 이벤트로 분류되나, 메인 이벤트처럼 스토리 및 퀘스트 스테이지가 존재하고 스테이지별 ★ 점수제 또한 존재한다는 차이점이 있다. 다만 메인 이벤트와 달리 상점 및 특정 학생에 붙은 재화 보너스 보정은 존재하지 않으므로 본인이 구성할 수 있는 스테이지 클리어에 가장 적합한 부대를 투입하자.
이벤트 스테이지에 입장하기 위해서는 총력전, 전술대회처럼 별도의 재화가 필요하다. 스토리 스테이지 입장에는 작전 데이터 1: D Type이, 퀘스트 스테이지 입장에는 작전 데이터 2: D-X Type이 소모된다. 전자의 경우 업적 미션을 통해, 후자의 경우 일일 미션을 통해 획득할 수 있다.
퀘스트 스테이지 클리어 보상으로 1차 이벤트 출시 직전에 추가된 신규 오파츠 고대 전지와 토템폴을 획득할 수 있다. 홀수 스테이지에는 고대 전지(+ 로혼치 사본), 짝수 스테이지에는 토템폴(+ 안티키테라 장치)가 배정되어 있는데, 고대 전지의 경우 스페셜 인권캐 아코와 신비 단일 대상으로 수요가 높은 와카모, 공뻥토템과 호드전에서 수요가 있는 사키의 스킬작 재료이기도 하므로 토템폴보다는 고대 전지를 우선적으로 캐 주는 것이 좋다.[2] 게다가 꼽사리로 껴 있는 기존 오파츠끼리 비교해 봐도 로혼치 사본이 안티키테라 장치보다 대량 파밍이 더 어려웠던 터라[3] 더더욱 홀수 스테이지가 선호될 수밖에 없다. 어차피 추후 출시될 온천향 이벤트에서 토모에의 스킬작 소재로 토템폴이 나오기 때문에 수급이 가능하기도 하고.
2차 이벤트에선 기존의 로혼치 사본, 안티키테라 장치 드랍이 위니페소키 스톤과 디스코 콜간테로 교체되는데, 이 전 이벤트인 불인의 마음에서 이벤트 재화 뽑기로 쌓일 수 밖에 없는 재화였던데다 이 중 위니페소키 스톤은 페로로지라, 대항전의 핵심 픽인 이로하의 스킬소재라 집중적으로 얻게 됐을 것이며, 종합화력훈련 코인으로 고대 전지, 토템폴, 위니페소키 스톤, 디스코 콜간테가 모두 구매가 가능하게 되면서 플레이 시점에서 필요한 오파츠만 해결하는 식으로 진행하는게 이상적이다. 개 중 수요가 있는 학생으론 수카모, 카즈사가 각각 위니페소키 스톤, 디스코 콜간테를 사용하므로 미래를 위한 투자를 해두는 것도 좋다.
3차 이벤트의 드롭테이블은 홀수 스테이지에서 고대 전지와 위니페소키 스톤, 짝수 스테이지에서 보이니치 사본, 볼프세크 철광석이 드롭된다.
3차에선 1, 2부의 스포일러 경고가 추가되었으며 챌린지 보스로 데카그라마톤 중 하나인 케테르가 추가됐다.[4]
본 이벤트는 상점이 없기 때문에 이벤트 종료 후 이벤트 재화를 교환할 보상 교환 기간을 주지 않고 즉시 완전히 종료된다. 이벤트 종료 전 미리 잔여 작전 데이터 2: D-X Type를 전부 사용하도록 하자.
3. 스테이지[편집]
전체적은 흐름은 다음과 같이 요약할 수 있다.
- 다른 업무를 통해 AP 소모 시 데카그라마톤 일일미션으로 작전 데이터 2: D-X Type를 획득할 수 있다.
- 작전 데이터 2: D-X Type로 데카그라마톤 퀘스트를 클리어한다. 이 과정에서 미션을 통해 작전 데이터 1: D Type를 얻을 수 있으며 덤으로 오파츠를 획득할 수 있다.
- 작전 데이터 1: D Type를 모아 특수 작전 조사 진행도를 쌓으면 스토리가 하나씩 해금된다.
- 2차부터는 스토리 1, 2를 반복 클리어 노가다를 해 데카그라마톤 소속의 적 처치 미션을 달성해 특수 작전 조사 진행도를 쌓을 수 있지만, 노가다가 심하다.
3.1. 스토리[편집]
기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태의 스테이지. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되며, 스테이지별로 입장시 미션 데이터 1:TypeD 100개가 소모된다. 이 재화는 특수작전에서 데카그라마톤 소속의 적(스위퍼)를 누적 일정 마릿수 처치하는 업적 미션을 통해 획득할 수 있으며, 이벤트 기간 중 총 500개까지 획득 가능하다.절대존재자율분석시스템 데카그라마톤이란 무엇인가?
<초현상특무부>와 함께, 데카그라마톤의 비밀을 추적해 나간다!
다만 스테이지 적정 레벨을 보면 알 수 있다시피 해당 이벤트 기간 중 유입된 신규 유저가 아니고서야 3성 클리어를 못 할 래야 못 할 수가 없는 난이도로 책정되어 있어 200개만 있어도 이벤트 진행에는 아무런 무리가 없다. 어차피 한번이라도 본 스토리 컷은 별도로 볼 수 있으며 다시 클리어해 봤자 크레딧만 조금 주므로 3성 클리어를 한방에 하지 못한 경우가 아니면 다시 플레이할 가치는 낮다.
일섭에서는 2차 이벤트가 오픈되면서 2개의 스테이지가 추가되었으며 1차 이벤트 당시의 스테이지 클리어 이력은 유지된다. 또한 입장 시 전용 재화를 소모하지 않고 일정 개수를 누적 획득하기만 하면 스테이지가 개방되는 구조로 변경되었다. 기존에 존재했던 1, 2스테이지의 경우 조건 없이 입장할 수 있으며 3, 4 스테이지 입장을 위해서는 각각 250, 500개의 재화를 획득하여야 한다. 3차 또한 기존의 조건을 이어가며 최대 1000개까지를 수집해야한다.
- 01 | 프롤로그
에이미의 안내로 히마리를 만나게 된 선생님은 초현상특무부를 도와 미증유의 AI, 데카그라마톤을 찾아 떠난다.
자세한 내용(펼치기) - 선생은 <초현상특무부>로부터 비밀리에 초대 받는다. <초현상특무부>에 도착한 선생은 에이미와 히마리와 인사하는데 히마리가 자신을 베리타스의 미인 부장, 밀레니엄의 천재라고 소개하면서 선생을 당황스럽게 만든다. <초현상특무부>란 세미나의 학생회장 리오로부터 과학적으로 설명하기 힘든 현상들을 추적하고 연구하는 세미나 산하 동아리이다. 이 와중 열이 많은 에이미와 병악한 히마리의 만담을 지켜보던 선생은 자신을 부른 이유에 대해 묻는데 본래 히마리는 카피레프트 신봉자로 모든 것을 통제하려는 빅 시스터 리오[1] 와 오랫동안 대립했는데 그런 리오가 거절하기 힘든 부탁을 해 부장을 맞게 되었다고 한다.[2]
선생이 연관된 이유는 샬레의 증언을 토대로 <게마트리아>와 <데카그라마톤>에 대해 조사했지만 찾을 수 없었기에 그들을 직접 대면한 선생의 도움이 필요했던 것. 최근 밀레니엄 자치구의 통신망 가설 AI <허브>가 해킹당해 사라져 리오와 히마리는 AI <데카그라마톤>[3] 이 한 것은 아닐까라는 의심하였는데 그이유가 <허브>가 해킹된 이후 밀레니엄 통신망 데이터에
라고 적힌 문구를 토대로 히마리는 신성한 열글자 - 데카그라마톤을 뜻한다고 설명한다. 또한 이를 토대로 가설을 제시하는데 첫번째, 데카그라마톤은 AI와 접촉해서 그들을 자신의 부하 <예언자>로 만든다. 이에 대해 리오는 일종의 인격모듈 해킹으로 보았지만 히마리는 <세뇌>라고 표현하나 과했는지 <감화>로 정정한다. 두번째, 데카그라마톤의 예언자들은 데카그라마톤 그 자체가 아닌 독립된 개체이다. 자신을 열글자의 신을 증명하는 예언자라고 선언했기에 명확하다고 말한다. 두 가지 가설을 토대로 히마리는 데카그라마톤은 <예언자>를 자기 자신으로써 <통제>를 하는 것이 아닌 독립된 개체로써 <감화>시켜 자율적으로 움직이게 하고 있다며 왜 그리 비효율적이고, 비합리적인 방식을 취하는지 알아보기 위해 선생에게 도움을 요청한다.마침내, 섭리에 이르는
길 을 찾았도다.
오오- 나의길 은 명예를 통한 완성,
나의 이명은 찬란함으로 증거하는 영광이라.
나의 이름은 [ruby(호드, ruby=HOD)].
신성한 열글자의 신을 증명하고 기적을 예언하는 8번째 예언자로다.
- 02 | 정보수집 1 - 아비도스 사막
아비도스의 사막에 도착한 초현상특무부 일행은 데이터를 수집하기 위해 데카그라마톤의 부하들과 전투를 벌인다.
자세한 내용(펼치기) - 히마리는 가장 필요한 것은 데카그라마톤의 데이터를 수집하는 것이며, 이를 위해 데카그라마톤의 출현지점 중 하나인, 아비도스 사막에서 정보를 취득하는 것이다. 비록 <비나>를 찾긴 어렵겠지만 부하들이 있을 것이기에 그들에게서 정보를 얻기로 한다.
- 03 | 정보수집 2 - PMC발굴지구 1
유적 발굴지에 도착한 초현상특무부 일행은 카이저 PMC의 방해를 헤쳐 나가며 데카그라마톤의 흔적을 뒤쫓는다.
자세한 내용(펼치기) - 다음으로는 카이저 PMC로부터 정보를 얻는 것으로 얻은 정보를 토대로 히마리는 데카그라마톤의 데이터를 정리하고 해석하려는 찰나 초현상특무부의 특수 회선을 사용한 폐쇄 서버가 해킹 당하는 사태가 발생한다. 이에 에이미가 물리적으로 전원을 끄지만 외부와 분리되고, 전원도 공급되지 않는 공간에 말 그대로 <초현상>이 발생한다. 해킹된 기계 스피커에서는 데카그라마톤의 음성이 들린다.
나는 나다. 그저 존재하는 자다. 시작이자 끝이다. 그대가 생각하는 바로 그 자다. 나는⋯⋯.
나는 나다. 그 이상으로 날 설명할 길이 없다.
나의 존재증명에 누구의 허락도 필요치 않다. 나는 나의 허락으로 존재한다.
나는
미스터리 이자테러 이며,로고스 이자파토스 이다.나의 헤일로가 나를 증명한다. 보라, 나는 마침내 나를 증명할지어다.
- 04 | 정보수집 2 - PMC발굴지구 2
수집한 데이터를 바탕으로 히마리는 데카그라마톤의 구조를 해석하려 하지만, 그때 갑자기 데카그라마톤이 나타나 일행을 공격해온다. 하지만 싯딤의 상자를 마주한 데카그라마톤은 갑자기 당황스러워하며 황급히 물러난다.
자세한 내용(펼치기) - 이후 데카그라마톤은 폐쇄된 공간을 스캔하고, 자신이 해석하지 못한 선생의 싯딤의 상자를 해킹하려고 하지만 자고 있던 아로나의 재채기 한 방에 데카그라마톤은 사라지고 만다.
이에 히마리는 총학생회장이 남긴 물건인 만큼 싯딤의 상자에 대해 감탄하고, 데카그라마톤은 과대망상에 빠져 있다고 신랄한 비판을 가한다. 그럼에도 단순한 데이터 분석만으로 폐쇄된 서버를 해킹할 정도이므로 차후 좀 더 제대로 된 방호 시설을 구축하고 다음엔 가만히 당하지 않겠다고 다짐한다.
- 05 | 정보수집 3 - PMC 발굴지 1
데카그라마톤을 피해 새로운 곳에 초현상특무부의 부실을 마련한 에이미와 히마리. 히마리는 새로운 작전을 시작하기에 앞서 선생님에게 <데카그라마톤의 예언자>와 <생명의 나무>에 대해 설명하고, 새로운 증거를 찾기 위해 아비도스의 발굴지로 향한다.
자세한 내용(펼치기) - 히마리는 새로운 부실을 완성하여 선생을 초대한다. 히마리는 데카그라마톤과 예언자들, 그리고 생명의 나무와의 관계성을 설명한 후 결국 더 많은 정보를 얻으려면 예언자들과 조우해야 한다고 결론을 내리고 비나와 헤세드를 찾아내기로 한다.
- 06 | 정보수집 3 - PMC 발굴지 2
발굴지의 카이저 PMC로부터 기밀 데이터를 확보한 초현상특무부 일행. 히마리는 데이터를 분석해 비나에 대한 정보를 얻어낸다.
자세한 내용(펼치기) - 히마리는 카이저 PMC가 비나 출몰지역인 아비도스 사막에서 활동하는 것에 의심을 표하고, 그들이 데카그라마톤과 관계가 있을 지 모른다고 한다. 샬레와 초현상특무부는 카이저 PMC의 발굴지를 습격해 데이터베이스를 빼오지만, 카이저 PMC는 발굴지에서 모은 모든 정보를 암호화하여 카이저 코퍼레이션 본사로 전송한 탓에 데이터베이스에는 건질 것이 없었다. 히마리는 결국 카이저 코퍼레이션의 DB에 침투하고, 카이저 PMC가 발굴지구에 접근하는 비나를 격퇴하기 위해 여러번 교전한 사실을 알아낸다. 히마리는 발굴지에 대한 정보가 고도로 보호되어있는 것을 보고는 흥미를 가지지만 일단 원래 임무였던 비나 추격에 집중하기로 한다.
- 07 | 정보수집 4 - 비나 1
PMC의 데이터로부터 비나의 출몰 위치를 알아낸 히마리. 초현상특무부 일행은 비나의 데이터를 직접 수집하기 위해 데이터에 기록된 장소로 향한다.
자세한 내용(펼치기) - 히마리는 비나의 이동경로를 예측한 알고리즘을 완성하고, 유력한 출몰 예상 구역을 산출해 낸다. 물론 비나 역시 멍청이가 아니기에 한번 조우한 후엔 기존의 이동경로를 수정할 가능성이 있기에 한번의 조우로 데이터를 수집해야 했다.
- 08 | 정보수집 4 - 비나 2
비나의 데이터를 확보한 초현상특무부 일행은 이어서 밀레니엄의 <폐허>로 향한다.
자세한 내용(펼치기) - 에이미와 샬레는 현장에 출동해 비나와 조우해 격퇴하고, 충분한 데이터를 수집한다. 히마리는 수집한 데이터를 분석해 공개한다. 에이미는 생각보다 분석한 데이터가 적다고 여기지만, 히마리는 지금 가져온 데이터로는 이게 전부이며, 애초에 현 목적은 최대한 많은 예언자의 데이터를 축적하는 것이지 하나하나 깊게 심층분석하는 것이 아님을 상기시켜 준다.
- 09 | 정보수집 5 - 폐허 1
히마리는 <폐허>에 대해 설명하고, <헤세드>가 <폐허> 어딘가에 숨어 데카그라마톤의 군수공장 역할을 하고 있을 것이라고 추측한다.
- 10 | 정보수집 5 - 폐허 2
에이미는 <폐허>에서 데이터를 수집하고, 히마리는 그것을 역추적해 <헤세드>의 좌표를 계산하려 한다.
- 11 | 정보수집 6 - 헤세드 1
히마리는 <헤세드>의 좌표를 특정해내는 데 성공하고, 선생님과 에이미는 <헤세드>에게로 향한다.
- 12 | 정보수집 6 - 헤세드 2
선생님과 에이미는 <헤세드>의 데이터를 확보하지만, 히마리는 그 데이터에서 신경 쓰이는 좌표를 발견한다.
- 13 | 정보수집 7 - 폐허 수몰지구 1
히마리는 폐허의 어떤 지역에서, 신경 쓰이는 신호를 포착한다. 그 신호의 패턴은 과거 데카그라마톤의 신호와 일치하고 있었다.
- 14 | 정보수집 7 - 폐허 수몰지구 2
에이미와 선생님은 신호가 포착된 곳에서 데카그라마톤의 새로운 <예언자>를 발견한다. 히마리는 폐허 수몰지구를 철저히 수색할 것을 결심한다.
- 15 | 수색 작전 1
폐허 수몰지구를 수색하던 도중 <케테르>의 이동을 포착한 에이미와 선생님은 수색에 난항을 예상하고 작전상 후퇴를 한다.
- 16 | 수색 작전 2
에이미는 <케테르>의 방해를 피해 데카그라마톤의 신호를 안전하게 수색할 수 있는 새로운 방법을 구상하기로 한다.
- 17 | 정보수집 8 - 케테르 1
히마리는 목적지인 <연구지구>에 도달하기 위해 <케테르> 공략을 위한 정보수집을 에이미와 선생님에게 제안한다.
- 18 | 정보수집 8 - 케테르 2
에이미와 선생님은 정보수집을 통해 <케테르>의 약점을 파악하고 공략을 위한 본격적인 작전을 시작한다.
- 19 | 케테르 공략 1
에이미와 선생님은 히마리의 지시에 따라 <케테르>와의 전투에 돌입한다.
- 20 | 케테르 공략 2
전투 끝에 <케테르> 무력화에 성공하고 <연구지구>로 진입한 에이미와 선생님. 현장을 살펴보던 히마리는 이상함을 감지하고 현장 탐색에 참여하기로 한다.
- 21 | 데카그라마톤
데카그라마톤의 신호가 포착된 장소를 조사하는 에이미와 선생님. 히마리의 추측과는 달리 탐색에는 별다른 성과를 내지 못한다. 하지만 선생님의 고찰 끝에 위화감을 풍기는 자판기가 있음을 깨닫고, 그 안에서 데카그라마톤의 본체와 해후한다.
- 22 | 새로운 시작
데카그라마톤의 본체가 자판기 AI였다는 사실에 망연자실해 하는 히마리. 풀리지 않은 수수께끼 속에서 의문점만 계속 쌓여가지만, 초현상특무부가 해결해야 할 임무는 다시 시작된다.
3.2. 퀘스트[편집]
기존의 임무 스테이지와 유사한 스테이지. 해당 이벤트에서는 모든 스테이지가 기존 임무의 서브 스테이지처럼 맵 없는 단일 전투로 구성되어 있다. 입장을 위해서는 미션 데이터 2:TypeD-X가 필요하며, 스테이지별로 요구되는 데이터의 수가 다르다. 해당 재화는 하루에 일정량의 AP를 소비하는 일일 미션을 통해 획득할 수 있으며 하루에 획득 가능한 최대 개수는 280개이다. 2차 이벤트에서는 미션 보상 수량에 조정이 이루어져 하루에 획득 가능한 데이터의 수가 최대 260개로 하향을 먹었다.[5]
각 스테이지를 클리어할 시 해당 스테이지에 배정되어 있는 두 가지의 오파츠를 획득할 수 있다. 클리어/소탕을 할 때마다 한 개씩은 무조건 드랍되며, 각 10% 확률로 1개가 추가 드랍될 수도 있다.
스토리와 마찬가지로 일섭에서 2차 이벤트가 오픈되면서 2개의 스테이지가 추가되었으며 1차 이벤트 당시의 스테이지 클리어 이력은 유지된다. 신규 추가된 9, 10스테이지의 경우 야외 지형이었던 기존의 1~8 스테이지와는 달리 시가지 지형이 적용되었으며 기본 드랍되는 최상급 오파츠 외에도 각 10% 확률로 일반 등급 오파츠가 추가 드랍될 수도 있다.
3.3. 챌린지[편집]
3차 이벤트부터 추가되었다.
- 챌린지 1은 케테르만 잡으면 되므로 스위퍼들을 무시하고 죽창딜로 케테르만 노리면 된다.
- 챌린지 2는 탱크를 보호하며 싸워야 한다. 탱크에게 회복과 공버프를 주면서 여유가 될때마다 딜을 해주면 충분히 잡을 수 있다.
- 챌린지 3은 가운데의 파란 버프 비콘이 파괴되지 않도록 방어하면서 싸워야한다. 한번 막아내면 그 다음이 본게임인데 케테르 뒤에는 건드리면 활성화되는 회복장치가 있어 사실상 체리노가 봉인당하며 케테르도 등장 후 얼마 되지 않아 엄청나게 강한 공격을 가하는데 방사 피해 판정까지 있어서 성장이 낮으면 무조건 죽게되어있다. 때문에 속전속결로 잡아야한다. 히마리와 카즈사 접대 레벨이라는 느낌이 강하지만 이오리와 마키 정도만 있으면 클리어가 불가능하지는 않다.
- 챌린지 4는 케테르의 체력이 500줄로 높지만 이는 함정으로 케테르는 공격에 면역이니 스위퍼만 모두 처리하면 바로 클리어된다. 스위퍼만 열심히 잡아주면 그냥 클리어 된다.
4. 조사 데이터[편집]
2차 이벤트에서 추가된 기능으로, 이벤트 스토리 3 스테이지를 진행하면 배경이 변경되면서 배경에 있는 모니터의 형태로 추가된다. 이벤트를 진행하면서 조사된 데카그라마톤의 설정을 볼 수 있는 페이지다. 모양은 데카그라마톤의 핵심 요소인 세피로트의 나무를 토대로 하고 있다.
스토리상으론 기존에 사용하던 초현상특무부의 부실이 호드의 해킹과 그로인한 에이미의 긴급 대처로 인해 파괴되자, 새로 초현상특무부의 부실을 만들어 이전과 같은 상황을 대비하고 안전하게 데카그라마톤의 정보를 확보할 수 있게 되면서 조사 자료를 공유하게 된다.
4.1. 비나[편집]
이벤트 스토리 4 스테이지를 진행하면 해금된다.
4.2. 헤세드[편집]
4.3. 케테르[편집]
[1] A B C D E F G H I 1차 이벤트에서만 적용[2] A B C D E F G H I J K L M 2차 이벤트 오픈 시 적용[3] A B C D E 3차 이벤트 오픈 시 적용[4] A B C D E F G H I 4차 이벤트 오픈 시 적용[5] 정확히 말하면 AP 1400 소비 미션까지는 2차 이벤트에서의 효율이 더 좋지만 그 이후로는 효율이 역전된다.
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